슬라이드 1 · 시작 0:00~0:30
- 빵과 우유(또는 두 물건)를 양손에 — 「하고」를 두 손 붙이기로.
- 「도」는 자기 가슴 짚고 상대 가리키기(저도).
튜터(한국어만): "안녕하세요! (양손) 빵… 하고… 우유! 빵하고 우유. (가슴) 저도!"
앱이 학습자에게(영어, 자동): "Hi! Two tiny words today: 하고 = 'and' between nouns, also 'with' a person. 도 = 'too / also'. Both stick to the noun. Your tutor's two hands = 하고."
슬라이드 2 · 복습 0:30~2:30
튜터(한국어만): "고기 먹어요?↗ … 술 마셔요?↗ … 주말에 뭐 해요?"
앱이 학습자에게(영어, 자동): "Two 안 answers, then your weekend."
슬라이드 3 · 목표 2:30~4:30
- 낱말 셋. 하고=두 손 붙임, 도=가슴+상대.
튜터(한국어만): "빵하고 우유. 친구하고. 저도. 따라 하세요."
앱이 학습자에게(영어, 자동): "하고 never changes shape. 도 replaces whatever tag was there: 저는 → 저도, 커피를 → 커피도."
슬라이드 4 · 하고 (and) 4:30~9:30
- 넷을 두 손 붙이며. 조사가 둘째 명사에만 — 손으로 둘째만 가리킨다.
- 학습자가 자기 것 둘 만들게(먹는 것 둘 · 있는 것 둘).
튜터(한국어만): "빵하고 우유를 먹어요. 커피하고 케이크를 주세요. 책하고 펜이 있어요. … 따라 하세요. 말해 보세요 — 뭐하고 뭐 먹어요?"
앱이 학습자에게(영어, 자동): (음성+글) "A하고 B. Only B carries the tag. Make two of your own."
Q. "I've seen 와/과 and 랑." → [앱이 대신 설명] "Same meaning. 와/과 = written/formal, 랑 = very casual, 하고 = everyday speech. Stick with 하고."
슬라이드 5 · 하고 (with) 9:30~13:30
- 「누구하고」 덩어리. 넷 읽고, 「누구하고 밥 먹어요?」 등 셋 묻기.
- 「혼자」에는 하고가 안 붙는다 — 앱이 말함.
튜터(한국어만): "친구하고 영화를 봐요. 가족하고 밥을 먹어요. … 혼자 커피를 마셔요. 따라 하세요. … 누구하고 밥 먹어요?"
앱이 학습자에게(영어, 자동): "하고 after a person = with. 누구하고 = with whom. 혼자 = alone (no 하고)."
슬라이드 6 · 도 (also) 13:30~18:30
- 짝으로 : 원 문장 → 도 문장. 조사가 사라지는 것은 손으로 지우는 시늉.
- 「저도요!」를 오늘의 인사말로 — 튜터가 무엇을 말하면 학습자가 「저도요!」.
튜터(한국어만): "저는 커피를 마셔요. 저도 커피를 마셔요. … 친구가 있어요. 친구도 있어요. 따라 하세요. … 저는 드라마를 봐요! (학습자) 저도요!"
앱이 학습자에게(영어, 자동): "도 = also, and it replaces 는/가/를. Reply game: whatever your tutor says she does, answer 저도요! (me too)."
슬라이드 7 · 섞어 쓰기 18:30~21:30
튜터(한국어만): "빵 … ? 우유. … 맞아요, 빵하고 우유!"
앱이 학습자에게(영어, 자동): "Fill each blank, then say the whole phrase."
슬라이드 8 · 퀴즈 21:30~23:30
튜터(한국어만): "빨리빨리! 1번? …"
앱이 학습자에게(영어, 자동): "Quick round."
슬라이드 9 · 역할극 23:30~27:30
- 튜터가 가게+친구 둘 다. 「계산해요·같이」 덩어리. 1-10 값이 돌아온다.
튜터(한국어만): "저는 가게하고 친구. 시작! 뭐 드릴까요?"
앱이 학습자에게(영어, 자동): "Tutor plays two roles. Round 2: swap. 계산 = the bill."
슬라이드 10 · 안내된 대화 3분
- 「살아요」 덩어리. 셋째 줄은 튜터가 자기 것을 여럿 말하고 학습자가 저도요/안 ~ 로 받는 놀이.
튜터(한국어만): "아침에 뭐하고 뭐 먹어요? … 누구하고 살아요? … 저는 한국 드라마를 봐요! … 저는 커피를 마셔요! … 물어보세요!"
앱이 학습자에게(영어, 자동): "Guided talk. Row 3 is a game: 저도요! or 저는 안 ___요. 살아요 = live."
슬라이드 11 · 마무리 3분
- 세 문장을 학습자 혼자 말하게 하고 크게 칭찬. 숙제·다음 수업 안내는 앱이 영어로 한다.
- "수고했어요!" 로 끝낸다.
튜터(한국어만): "말해 보세요. 하나, 둘, 셋. … 잘했어요!! (박수) 끝났어요. 수고했어요!"
앱이 학습자에게(영어, 자동): "Say all three by yourself. … Homework is on screen. Your tutor replies to your voice note with a voice note. 수고했어요 = Good job today!"
슬라이드 12 · 교정 노트 수업 뒤 1시간 안에
- 칭찬 1 · 고침 최대 3 · 새 낱말 · 숙제 · 다음. 더 많이 적지 않는다 (많으면 안 읽는다).
- ⭐ 한국어로 쓴다. 「학생이 한 말 → 맞는 말」 꼴로 적으면 앱이 영어로 번역해 학습자에게 보낸다. 이유 한 줄도 한국어로. 모르면 비운다 → 관리자가 채운다.
- (플랫폼 연결 뒤) [AI 초안] 단추 → 녹음 전사에서 초안이 뜬다 → 내가 확인하고 보낸다.